Vznik šógi

Z wiki.shogi.sk

Prejsť na: navigácia, hľadanie

Ako vzniklo šógi? Nevie sa. Táto nie veľmi optimistická odpoveď na začiatok by nás však nemala demotivovať pri bádaní prapočiatkov tejto hry. Tak teda, čo vieme o začiatkoch šógi?

Jedna z možností, ktoré sa tradujú je, že šógi bolo pôvodne vymyslené čínskym cisárom Yuwen Yong zo Severného Zhou a do japonska bolo údajne "privezené" japonským cestovateľom a neskoršim udaijinom-voľne preložené Minister práva - Kibi Makibi-m. Táto hypotéza však pravdepodobne vznikla v obdobi Edo samozvanými odborníkmi šógi.

Je niekoľko teórií, kedy sa šógi prvýkrát zjavilo v Japonsku. Najpravdepodobnejšie však znie 6te storočie. V tomto obdobi figúrky pravdepodobne nemali tvar päťuholníka, viac sa ponášali na tie dnešné šachové. Problém s touto teóriou je, že nikdy sa nenašla žiadna sada takýchto figúrok, napriek tomu v poklade Shōsōin sa nachádzajú hmotné dôkazy podporujúce túto teóriu. Shōsōin je poklad budhistického kláštoru Tōdai-ji z oblasti Nara. Tento poklad obsahuje vyše 9000 položiek, z ktorých mnohé ešte nie sú dôkladne preskúmané a zaradené.

Iná z možností je, že šógi prišlo na japonské územie v obdobi Heian. V tomto obdobi sem mali prísť hry ako xiangqi z Číny a janggi z Korei. Avšak tieto hry majú značné odlišnosti od šógi. Napríklad, podobne ako Go sa hrajú na priesečníkoch dosky. To dodáva tejto teórií istú dávku pochybností.

Najviac sa šógi podobá makruk z Thajska a Kambodže, či sittuyin z Barmy(alebo Únia Myanmar, krajina na juhovýchode Ázie, pozn. autora). Obe obsahujú figúrku slona, ktorá sa pohybuje takisto ako strieborný generál. Avšak vzhľadom na technickú vyspelosť v tej dobe je len veľmi málo pravdepodobné, že by sa tieto hry dostali do Japonska. Preto je to veľká záhada.