Jazdec, ktorý skáče príliš dopredu sa stáva obeťou pešiaka
Z wiki.shogi.sk
Zdá sa, že začiatočníci majú veľmi radi figúrku, ktorá môže skákať o dve políčka vpred. A pri tom svojho jazdca veľmi ľahko prichádzajú.
V diagrame 1, N-4e možno vyzerá ako dobrý ťah, no biely zahrá S-4b s cieľom neskôr zahrať P*4d. A jazdec by bol stratený.
Ak by čierny nemal pešiaka na 5g, mohol by zahrať N-4e. Po S-4b by nasledovalo doloženie pešiaka P*5d. Tým by sa vytvorila príležitosť na výmenu jazdca za strieborného.
| Cierny | Biely | |
| 1. | N-4e | S-4b |
| 3. | P*5d | P-4d |
| 5. | N-5c+ |
Čierny by tak získal dôležitý materiál a/alebo predsunutú pozíciu v podobe povýšeného jazdca podporovaného pešiakom.
Späť k diagramu 1. Čierny potrebuje urobiť niečo, pred tým než zahrá N-4e. A to P-3e! Ide o dôležitý ťah. Tým, že obetuje pešiaka, môže ho doložiť inde v treťom stĺpci.
| Cierny | Biely | |
| 1. | P-3e | Px3e |
| 3. | P*3c | ... |
Po P*3c ak biely zareaguje Bx3c alebo Gx3c, ťah na N-4e je vidlička. Ak zahrá Nx3c, tak P*3d a biely je v podobnej situácii, ako keby čierny na začiatku zahral unáhlene N-4e!
